Перейти к основному содержимому

Диагностика и частые ошибки

Этот раздел помогает быстро понять, почему задача остановилась, зависла или завершилась ошибкой. Начинайте диагностику с текста ошибки в логе программы.

Рендер завершился с ошибкой

Чаще всего причина в путях к файлам или настройках финального билдера.

Проверьте:

  • путь к программе и проекту не содержит кириллицу;
  • в пути нет пробелов и специальных символов;
  • исходные изображения, видео и аудио реально существуют;
  • выбран корректный режим рендера для вашей видеокарты;
  • хватает свободного места на SSD.

Пример безопасного пути:

C:\YouTubeFactory\projects\my-channel

Ошибки API: Quota, Limit, Resource Exhausted, 429

Такие сообщения обычно означают, что API-ключ достиг дневного лимита или временного ограничения.

Что сделать:

  1. Проверьте квоты в кабинете провайдера.
  2. Убедитесь, что ключ вставлен в правильное поле настроек.
  3. Переключитесь на резервный ключ, если он настроен.
  4. Дождитесь сброса дневного лимита.

Программа зависает на озвучке или Whisper

Обычно это связано с нехваткой оперативной памяти или видеопамяти.

Рекомендации:

  • закройте браузер, монтажные программы и игры;
  • уменьшите количество параллельных задач;
  • обновите драйвер NVIDIA;
  • проверьте, что установлен рекомендуемый объем ОЗУ.

Антивирус удаляет файлы

Некоторые библиотеки рендера и нейросетевые компоненты могут ошибочно определяться как подозрительные.

Добавьте папку программы в исключения Защитника Windows или стороннего антивируса.

Где искать готовые файлы и логи

Смотрите раздел Архитектура папок. Там описано, где сохраняются проекты, изображения, аудио, видео и диагностические файлы.